การทำหิมะลงบนภาพ
1. เปิดรูปที่ต้องการจะใส่หิมะขึ้นมาให้อนู่ใน Layer Backgrourd สร้างง Layer ขึ่นมาอีก 1 เลเยอร์ เพื่อทำภาพ ใส่สีดำ ลงๆไป จากนั้นไป Filter > Noise > Add Noise......50%(มากหรือน้อยกว่าก็ได้นะครับ แต่ท่ผมเลือกคือค่ามาตรฐาน) จากนั้น เลือก Gaussion ไปที่ Filter > Blur>Gaussion Blur ให้ Radus อยู่ที่ 4.0 pixels (อย่าลืมว่าขณะทำ ค่าที่ 4 ต้องใส่ ขาวกับดำ เท่านั้น)
2. ผมทำ เป็น กล่องเล็กๆ ไว้ก่อนนะครับ
3. ตอนนี้ล่ะครับที่เราจะมาทำหิมะกัน. เลือก Filters>Pixelate>Mezzotint>Coarse Dots.
4. จากนั้นผมขยายภาพให้กว้างขึ้นนะครับ ให้มันยหมันกับเป็นการประจุดขาวดำไปทั้งภาพ จากนั้น เลือก Select>Color Range และเลือก black areas
fuzziness ของผมเลือกที่ 68 นะครับ แต่จะเลืือกอะไรก็ได้ แต่ 68 คือ มาตรฐาน อ่ะครับ
5. จากนั้นกด Delete เพื่อตัดสีดำออก
6. จากนั้น ทำมันดูอ่อนนุ่มขึ้น ด้วยการสร้าง effect ด้วย Filters>Blur>Motion Blur จะคล้ายภาพหิมะำกำลังตก
7. จากนั้นสร้าง Layer เพิ่มมาอีก 1 Layer
8. ทำเหมือนขั้นนตอนที่ 1 และเพื่อความสวยงามของภาพควร ทำภาพขนาดใหญ่เต็มหน้าจอ และใช้ brightness ปรับแสงเล็กน้อย
9. และเมื่อเสร็จแล้วให้คุณไปที่ Mezzotint และปรับเป็น fine dots
10. และคุณจะเห็นภาพ ลักษณะนะเมื่อลบ ส่วนพื้นที่ที่เป็นสีดำออกไป
11. จากนั้นให้คุณ Edit>Free transform ลงไป ให้เหมาะสม
12. และจากนั้นใช้ยางลบ เก็บรายละเอียดต่างๆ
13. จากนั้นทำตามขัี้นตอนแรกๆ กับโต๊ะ และเก้าอี้
14. และทำแบบเดิมกับคนด้วย
ใช้ ยาางลบลบเหมือนเคย และปรับค่า opacity ให้ดูจางลง เพื่อความสมจริง
จากนั้นคอยเก็บรายละเอียดต่างๆ ด้วยยางลบอีกครั้งหนึ่ง , หวังว่าคงไำม่ยากเกินไปนะครับ
ข้อมูลจาก : http://www.webthaidd.com/photoshop/
9 ก.พ. 2555
สร้าง Barcode แบบง่ายๆโดยใช้ Photoshop
ขั้นตอนที่1.
เริ่มจากสร้างไฟล์ใหม่ขนาดใดก็ได้ตามที่เราต้อการโดยมาที่คำสั่ง File --> New
เริ่มจากสร้างไฟล์ใหม่ขนาดใดก็ได้ตามที่เราต้อการโดยมาที่คำสั่ง File --> New
ขั้นตอนที่2.
สร้าง Layer ใหม่โดยคลิ๊กไอค่อนรูปกระดาษตรง Layer จากนั้นใช้อุปกรณ์ Marquee tool ที่มีลักษณะเส้นเดี่ยว
สร้าง Layer ใหม่โดยคลิ๊กไอค่อนรูปกระดาษตรง Layer จากนั้นใช้อุปกรณ์ Marquee tool ที่มีลักษณะเส้นเดี่ยว
(Single row marquee tool) แล้วทำการคลิ๊กที่พื้นที่การทำงาน ก็จะได้เส้นประเดี่ยวดังภาพ
ขั้นตอนที่3.
จากนั้นให้ทำการเลือกสี Foreground color เป็นที่เราต้องการ จากตัวอย่างจะใช้สีดำ
จากนั้นมาที่คำสั่ง Edit --> Fill ,Use = Foreground Color
จากนั้นให้ทำการเลือกสี Foreground color เป็นที่เราต้องการ จากตัวอย่างจะใช้สีดำ
จากนั้นมาที่คำสั่ง Edit --> Fill ,Use = Foreground Color
ขั้นตอนที่4.
ยังไม่ต้องทำการยกเลิกเส้น Selection นะขอรับ แล้วให้มาที่คำสั่ง Fileter --> Noise --> Add Noise แล้วปรับค่าต่างๆ ดังภาพ. แล้วก็ OK
ยังไม่ต้องทำการยกเลิกเส้น Selection นะขอรับ แล้วให้มาที่คำสั่ง Fileter --> Noise --> Add Noise แล้วปรับค่าต่างๆ ดังภาพ. แล้วก็ OK
ขั้นตอนที่5.
ให้ทำการยกเลิกเส้น Selection โดยมาที่คำสั่ง Select --> Deselect จากนั้นให้ทำการยืดขึ้นโดยใช้คำสั่ง Edit --> Free transform ( Ctrl + T ) แล้วให้ยืดดังตัวอย่าง Barcode ก็จะปรากฎดังภาพ.
ให้ทำการยกเลิกเส้น Selection โดยมาที่คำสั่ง Select --> Deselect จากนั้นให้ทำการยืดขึ้นโดยใช้คำสั่ง Edit --> Free transform ( Ctrl + T ) แล้วให้ยืดดังตัวอย่าง Barcode ก็จะปรากฎดังภาพ.
ขั้นตอนที่6.
จากนั้นให้ Marquee tool สร้างเส้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากนั้นให้ Fill สีขาวลงไป (Edit
--> fill ,use = White) แล้วทำการพิมพ์ Text ตัวเลขลงไปโดยใช้อุปกณณ์ Type tool
ก็เป็นอันเสร็จกระบวนการ.
จากนั้นให้ Marquee tool สร้างเส้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากนั้นให้ Fill สีขาวลงไป (Edit
--> fill ,use = White) แล้วทำการพิมพ์ Text ตัวเลขลงไปโดยใช้อุปกณณ์ Type tool
ก็เป็นอันเสร็จกระบวนการ.
ข้อมูลจาก : http://www.webthaidd.com/photoshop/
การสร้างดาว
1. สร้าง file ขึ้นมาแล้วจัดการเทสีลงไป ในที่นี้จะใช้สีแดง
2.ไปยัง filter ---> Artistic ---: Plastic Wrap --->OK
จะได้ตามรูปด้านล่าง
3. เลือกที่ Smudge Tool แล้วจัดการลากเม้าส์เพื่อตกแต่งให้เป็นรูปดาว
ก็จะออกมาหน้าตาแบบนี้
4. จากนั้นเลือก Filter ---> Sketch ---> Chrome
ทำการตกแต่งดาวให้สวยงามโดยใช้ Smudge Tool
รูปดาวอีกแบบค่ะ ครั้งนี้เมื่อเราเทสีลงไปแล้ว ให้ใช้ Brush แล้วการวาดเส้นตามด้านล่าง
Filter ---> Render ---> Lens Flare
จะได้รูปออกมาตามด้านล่าง
Filter ---> Sketch ---> Chrome
เรียบร้อยแล้วค่ะ ดาวในรูปแบบของเรา
ข้อมูลจาก http://www.webthaidd.com/photoshop/
การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary
1. ดาวน์โหลด ชิ้นงานต้นแบบได้ ที่นี่ เมื่อดาวน์โหลดไฟล์มาไว้ที่เครื่อง และแตกไฟล์เรียบร้อยแล้วก็เปิดจะได้ดังรูป
2.ไปที่ Command Panel เลือก Particle Systems > Spary ดังรูป
3.สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยเครื่องมือนี้ดังรูป
แล้วไปที่ Font View ใช้เครื่องมือ Move เลื่อน Object ของ Spray ขึ้นดังรูป
4.ไปที่ Prespective View แล้วลองเลื่อน Time line ดู
รูปภาพจะเหมือนมีเส้น เล็กไหลลงมาจากด้านบน จะเห็นว่ายังไม่สำจริงเท่าไรดังนั้นลองมาตั้งค่า แบบง่ายๆ กัน
2.ไปที่ Command Panel เลือก Particle Systems > Spary ดังรูป
3.สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยเครื่องมือนี้ดังรูป
แล้วไปที่ Font View ใช้เครื่องมือ Move เลื่อน Object ของ Spray ขึ้นดังรูป
4.ไปที่ Prespective View แล้วลองเลื่อน Time line ดู
รูปภาพจะเหมือนมีเส้น เล็กไหลลงมาจากด้านบน จะเห็นว่ายังไม่สำจริงเท่าไรดังนั้นลองมาตั้งค่า แบบง่ายๆ กัน
5.การตั้งค่า Spray ดังรูป
อธิบายรูปภาพ
1.Viewport = ความหนาแน่น
2.Render Count = น้ำหนัก
3.Drop Size = ขนาดของหยดน้ำ
4.Seed = ความเร็วในการตกลงมา
5.Variation = ความกระจาย
ส่วน Drops = ลักษณะธรรมดา
Dots = เป็นจุด
Ticks = ลักษณ์ +
6.เมื่อปรับแต่งเสร็จแล้วลอง Render ภาพออกมาดูกันนะครับ
อธิบายรูปภาพ
1.Viewport = ความหนาแน่น
2.Render Count = น้ำหนัก
3.Drop Size = ขนาดของหยดน้ำ
4.Seed = ความเร็วในการตกลงมา
5.Variation = ความกระจาย
ส่วน Drops = ลักษณะธรรมดา
Dots = เป็นจุด
Ticks = ลักษณ์ +
6.เมื่อปรับแต่งเสร็จแล้วลอง Render ภาพออกมาดูกันนะครับ
เทคนิคการสอนเอฟเฟ็กต์ Mask ใน Macromedia Flash
จัดการภาพดังกล่าวให้เกิดการเคลื่อนไหวขึ้น โดยเลื่อนภาพไปมา ในระหว่า ง Frame ใดๆ ที่เราต้องการให้เกิดการเคลื่อนไหว ในที่นี้ผมเลือกกระทำที่ Frame ที่ 15, 30 ,45 และ 60 ตามลำดับ (เราจะเลื่อนภาพไปมาได้โดยให้กดเมาส์ ณ ตำแหน่ง Frame ที่เราต้องการ จะให้ภาพนั้นเกิดการเคลื่อนไหว จากนั้นทำการเลื่อนภาพได้ตามต้องการ แต่อย่าเกินขอบ Movie นะครับ ซึ่งในตัวอย่างจะต้องมีการกระทำไปจนทั้งหมด 4 Frame ด้วยกันคือ Frame ที่ 15, 30, 45 และ 60 หากต้องการให้เกิดการทำงาน
ณ จุดไหนก็กดคลิ้ก F6 เพื่อทำการเลือกเป็น Keyframe นั่นเอง) จะได้ภาพเคลื่อนไหว ณ ตำแหน่ง Keyframe ต่าง ๆ ดังรูปที่ 8
เราจะได้ลักษณะของภาพเคลื่อนไหวแล้วครับ แต่ยังไม่ใช่จุดประสงค์หลักของเราในวันนี้ซึ่งต้องอาศัยเทคนิคการ Mask หรือทำหน้ากากภาพเหล่านี้ให้กลายเป็นภาพเลียนแบบการโฆษณาบนจอยักษ์นี้ได้ ซึ่งสามารถทำตามขั้นตอนต่อไปได้คือ กดคลิ้กเลือกไปที่ไอคอนรูปสัญลักษณ์เครื่องหมาย บวก เพื่อทำการ Insert Layer จะปรากฎรายการ Layer 2 เกิดขึ้นเหนือ Layer 1 ที่เราได้สร้างการทำงานไว้แล้ว ดังรูปที่ 9
ณ ตำแหน่ง Layer ที่ 2 นี้เราจะมาทำการใส่ Mask ให้กับภาพด้านล่างแล้วครับ ให้สร้างสี่เหลี่ยมหัวมุมโค้งมนโดยเลือกไปที่รูปแบบ Tools ตรงที่เป็นรูป สี่เหลี่ยมหรือ Rectangle Tools ดังรูปที่ 10 ครับ
จากนั้นให้ทำการเลือกบริเวณ Options ของ Rectangle Tools นี้โดยคลิ้กเลือกที่ปุ่มการปรับเลือกการโค้งมนดังรูปที่ 11
เพื่อทำการปรับความโค้งมนของรูป Rectangle ดังกล่าวให้มีขนาดประมาณ 15 point ดังปรากฎรูปแบบวินโดวส์ แสดงการจัดการเซต ค่าความโค้งมนของ Rectangle ดังรูปที่ 12
ในการทำงานขั้นตอนนี้ ให้ย้ายการทำงานไปอยู่ในตำแหน่งของ Layer ที่ 2 จากนั้นทำการวาดลักษณะของรูป Rentangle ดังกล่าวประมาณ 9 รูปเรียงต่อกันดังรูปที่ 13
ทำการคลิ้กขวาโดยไปเลือกการทำงานบริเวณส่วนที่แสดง Layer ดังรูปที่ 14 เพื่อเลือกรายการ Mask ณ Layer ที่ 2
จะปรากฎรายการดังรูปที่ 15 โดยสังเกตจะเห็นได้ว่ามีรูปกุญแจเกิดขึ้น ทั้ง 2 บริเวณคือ Layer 2 และ Layer 1 พร้อมทั้งรูปภาพที่เกิดขึ้นในบริเวณการทำงานดังกล่าวก็เกิดขึ้นเฉพาะรูปที่เราทำการ Mask รูปภาพต่าง ๆ นั้นไว้แล้วนั่นเอง
จะสังเกตเห็นว่าพื้นที่ของบริเวณที่เราทำการ Mask นั้นมีขนาดน้อยกว่าพื้นหลังหรือ Movie ในโปรแกรม Macromedia Flash มากดังนั้นเพื่อให้การแสดงผลเวลาเอาไปแสดงประกอบร่วมกับภาษา HTML ให้มีขนาดพอดีเราจึงจำเป็นต้องปรับให้มีขนาดของ Flash Movies นี้ให้พอดีด้วยโดยสามารถเข้าไปปรับที่เมนู Modify --> Movie ดังรูปที่ 16
จะปรากฎรายการ Movie Properties Window ให้เราทำการระบุขนาดของ Movie ให้เหมาะสมซึ่งเป็นดังรูปที่ 17
เลือกทำการ Export ไฟล์ดังกล่าวให้สามารถออกไปใช้งานเพื่อประกอบการตกแต่งกับเว็บไซต์ของเราได้โดยไปที่เมนู File --> Export Movie ดังรูปที่ 18
ทำการเลือกบันทึกพร้อมทั้งเก็บไฟล์ *.swf เหล่านี้เพื่อนำไปใช้งานได้ต่อไปร่วมกับโปรแกรมตกแต่งเว็บไซต์อื่น ๆ เช่น Macromedia Dreamweaver ได้ดังรูปที่ 19 ลองเอาไปประยุกต์ใช้กันนะครับ
ข้อมูลจาก : http://www.arip.co.th
ณ จุดไหนก็กดคลิ้ก F6 เพื่อทำการเลือกเป็น Keyframe นั่นเอง) จะได้ภาพเคลื่อนไหว ณ ตำแหน่ง Keyframe ต่าง ๆ ดังรูปที่ 8
เราจะได้ลักษณะของภาพเคลื่อนไหวแล้วครับ แต่ยังไม่ใช่จุดประสงค์หลักของเราในวันนี้ซึ่งต้องอาศัยเทคนิคการ Mask หรือทำหน้ากากภาพเหล่านี้ให้กลายเป็นภาพเลียนแบบการโฆษณาบนจอยักษ์นี้ได้ ซึ่งสามารถทำตามขั้นตอนต่อไปได้คือ กดคลิ้กเลือกไปที่ไอคอนรูปสัญลักษณ์เครื่องหมาย บวก เพื่อทำการ Insert Layer จะปรากฎรายการ Layer 2 เกิดขึ้นเหนือ Layer 1 ที่เราได้สร้างการทำงานไว้แล้ว ดังรูปที่ 9
ณ ตำแหน่ง Layer ที่ 2 นี้เราจะมาทำการใส่ Mask ให้กับภาพด้านล่างแล้วครับ ให้สร้างสี่เหลี่ยมหัวมุมโค้งมนโดยเลือกไปที่รูปแบบ Tools ตรงที่เป็นรูป สี่เหลี่ยมหรือ Rectangle Tools ดังรูปที่ 10 ครับ
จากนั้นให้ทำการเลือกบริเวณ Options ของ Rectangle Tools นี้โดยคลิ้กเลือกที่ปุ่มการปรับเลือกการโค้งมนดังรูปที่ 11
เพื่อทำการปรับความโค้งมนของรูป Rectangle ดังกล่าวให้มีขนาดประมาณ 15 point ดังปรากฎรูปแบบวินโดวส์ แสดงการจัดการเซต ค่าความโค้งมนของ Rectangle ดังรูปที่ 12
ในการทำงานขั้นตอนนี้ ให้ย้ายการทำงานไปอยู่ในตำแหน่งของ Layer ที่ 2 จากนั้นทำการวาดลักษณะของรูป Rentangle ดังกล่าวประมาณ 9 รูปเรียงต่อกันดังรูปที่ 13
ทำการคลิ้กขวาโดยไปเลือกการทำงานบริเวณส่วนที่แสดง Layer ดังรูปที่ 14 เพื่อเลือกรายการ Mask ณ Layer ที่ 2
จะปรากฎรายการดังรูปที่ 15 โดยสังเกตจะเห็นได้ว่ามีรูปกุญแจเกิดขึ้น ทั้ง 2 บริเวณคือ Layer 2 และ Layer 1 พร้อมทั้งรูปภาพที่เกิดขึ้นในบริเวณการทำงานดังกล่าวก็เกิดขึ้นเฉพาะรูปที่เราทำการ Mask รูปภาพต่าง ๆ นั้นไว้แล้วนั่นเอง
จะสังเกตเห็นว่าพื้นที่ของบริเวณที่เราทำการ Mask นั้นมีขนาดน้อยกว่าพื้นหลังหรือ Movie ในโปรแกรม Macromedia Flash มากดังนั้นเพื่อให้การแสดงผลเวลาเอาไปแสดงประกอบร่วมกับภาษา HTML ให้มีขนาดพอดีเราจึงจำเป็นต้องปรับให้มีขนาดของ Flash Movies นี้ให้พอดีด้วยโดยสามารถเข้าไปปรับที่เมนู Modify --> Movie ดังรูปที่ 16
จะปรากฎรายการ Movie Properties Window ให้เราทำการระบุขนาดของ Movie ให้เหมาะสมซึ่งเป็นดังรูปที่ 17
เลือกทำการ Export ไฟล์ดังกล่าวให้สามารถออกไปใช้งานเพื่อประกอบการตกแต่งกับเว็บไซต์ของเราได้โดยไปที่เมนู File --> Export Movie ดังรูปที่ 18
ทำการเลือกบันทึกพร้อมทั้งเก็บไฟล์ *.swf เหล่านี้เพื่อนำไปใช้งานได้ต่อไปร่วมกับโปรแกรมตกแต่งเว็บไซต์อื่น ๆ เช่น Macromedia Dreamweaver ได้ดังรูปที่ 19 ลองเอาไปประยุกต์ใช้กันนะครับ
ข้อมูลจาก : http://www.arip.co.th
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)